Tạo màn hình hiển thị trên iPad đơn giản với Photoshop CS6

Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 17 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Tạo màn hình hiển thị trên iPad đơn giản với Photoshop CS6 - Sáng TạO
Tạo màn hình hiển thị trên iPad đơn giản với Photoshop CS6 - Sáng TạO

Với việc giới thiệu bảng Timeline trong Photoshop CS6, Adobe đã tạo ra nhiều khả năng chỉnh sửa video mới cho phép bạn chỉnh sửa, nâng cao và hiển thị video trực tiếp trong Photoshop. Mặc dù Adobe chủ yếu giới thiệu nó như một công cụ chỉnh sửa video, nhưng điều thực sự thú vị đối với tôi là khả năng tạo các đoạn ảnh động nhanh chóng trực tiếp từ Photoshop mà không cần chuyển đổi gói phần mềm.

Sau đây, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo nhanh màn hình giật gân hoạt hình ngắn cho iPad. Đối với các nhà thiết kế đã quen làm việc với Flash hoặc After Effects, những công cụ này có vẻ khá cơ bản, nhưng đối với bất kỳ nhà thiết kế nào muốn nhúng tay vào đồ họa chuyển động, chúng cung cấp phần giới thiệu nhanh chóng và dễ dàng về khái niệm dòng thời gian và khung hình chính. Tất nhiên, đầu ra cuối cùng không nhất thiết phải dành cho màn hình hiển thị của iPad, vì vậy bạn chỉ bị giới hạn bởi trí tưởng tượng của mình trong việc sử dụng đầu ra cuối cùng của bạn.


01 Bắt đầu bằng cách thiết lập tài liệu mới ở độ phân giải iPad mong muốn của bạn từ menu thả xuống Di động & Thiết bị. Tô màu nền bạn chọn (trong trường hợp này là màu xám), tạo một hình vuông màu trắng ở trung tâm trên một lớp mới, sau đó tạo hai chấm đen và chụp chúng vào hai góc đối diện, một lần nữa trên các lớp riêng biệt. Ghi nhãn mọi thứ một cách thích hợp để cuộc sống sau này dễ dàng hơn.

02 Trong bảng Dòng thời gian, nhấn Tạo Dòng thời gian Video và tất cả các lớp của bạn sẽ xuất hiện trong dòng thời gian. Đặt nó thành 00:00, chọn Spot 01 và mở rộng lớp bằng biểu tượng tam giác. Bây giờ, hãy nhấn vào tab Vị trí để tạo khung hình chính. Di chuyển dòng thời gian đến 01:00 và tạo khung hình chính vị trí khác. Bây giờ di chuyển vị trí đến dưới cùng bên trái của hình vuông và lặp lại quy trình cho vị trí thứ hai bằng cách sử dụng chính xác thời gian giống nhau. Lặp lại quá trình với các điểm trong khoảng thời gian một giây cho đến khi điểm ba giây, tạo khung hình chính khi bạn tiếp tục.


03 Quay lại 00:00 và trên một lớp mới ngay trên nền, tạo vùng chọn đường chéo và tô màu cho nó. Chúng tôi muốn có hình dạng này vuốt vào và ra. Tạo khung hình chính ở vị trí lúc 00:00 và giữ phím Shift, di chuyển hình dạng ra khỏi khung vẽ. Vào lúc 01:00, tạo một khung hình chính khác và di chuyển hình dạng trở lại vị trí ban đầu. Phát lại và nó xuất hiện để vuốt vào. Bạn có thể xem cách các khung hình chính khớp với khung hình của các điểm.

04 Bây giờ di chuyển dòng thời gian dọc theo 10 khung hình khác đến 01:10 và di chuyển hình dạng trở lại vị trí ngay trong giới hạn tài liệu. Đưa dòng thời gian trở lại 01:00 nơi hình dạng ở chế độ xem đầy đủ, chọn tất cả và sao chép lớp. Trên layer hình vuông, nhấn Cmd / Ctrl + A để tạo vùng chọn, sau đó vào Edit> Paste Into để dán hình bên trong hình vuông trên một layer mới. Tô nó với màu đen, dán nhãn thích hợp và di chuyển nó lên trên layer hình vuông ban đầu.


05 Bây giờ chúng ta muốn hình dạng bên trong màu đen vuốt vào với hình dạng màu vàng. Di chuyển lớp trở lại dòng thời gian đến 00:00 và lặp lại quy trình từ hình dạng màu vàng trước đó, thiết lập khung hình chính đầu tiên lúc 00:00 với hình dạng hoàn toàn nằm ngoài canvas và lúc 01:00 với nó hoàn toàn ở chế độ xem, nhưng sau đó không thêm bất kỳ khung hình chính nào nữa để nó có vẻ như vuốt vào với lớp màu vàng, nhưng vẫn ở vị trí.

ẤN PhẩM Thú Vị
11 điều một nhà thiết kế nên làm trước khi chết
ĐọC

11 điều một nhà thiết kế nên làm trước khi chết

Chúng tôi không muốn bị bệnh. Nhưng không ai trong chúng ta thực ự biết mình phải ống được bao lâu. Và nếu kết thúc bất ngờ đến ớm, liệu bạn có là...
RIP Hillman Curtis
ĐọC

RIP Hillman Curtis

Thế giới áng tạo đã mất đi một nhà tiên phong, nhà thiết kế và nhà làm phim tuyệt vời của Fla h ngày hôm qua. Anh ấy lần đầu tiên chuyển từ thế g...
6 quan niệm sai lầm phổ biến về ngành thiết kế
ĐọC

6 quan niệm sai lầm phổ biến về ngành thiết kế

Các nhà thiết kế đều để râu gọn gàng và chơi bóng bàn rất nhiều. Ồ, và họ đều là đàn ông, những người - khi họ không chơi bóng bàn...