10 điểm nổi bật hàng đầu của FMX 2014

Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Có Thể 2024
Anonim
10 điểm nổi bật hàng đầu của FMX 2014 - Sáng TạO
10 điểm nổi bật hàng đầu của FMX 2014 - Sáng TạO

NộI Dung

  • Bài viết này được mang đến cho bạn cùng với Masters of CG, một cuộc thi mới mang đến cơ hội làm việc với một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của 2000AD. Có những giải thưởng lớn để giành được, vì vậy hãy tham gia ngay hôm nay!

Tuần trước, 6.000 người hâm mộ CG, nhà phát triển, nghệ sĩ và những người kỳ cựu trong ngành đã đến Stuttgart, Đức để tham dự FMX 2014, hội nghị về hoạt hình, hiệu ứng, trò chơi và truyền thông. Chương trình được kéo dài trong bốn ngày, với các cuộc nói chuyện, hội thảo và thị trường, cũng như toàn bộ hội trường dành riêng cho các ngành nghề và tuyển dụng trong ngành.

Nói chuyện với các nghệ sĩ, nhà phát triển và các studio lớn, bầu không khí rất lạc quan. Rõ ràng là hiện tại, ngành công nghiệp này tràn ngập niềm đam mê và ý tưởng - và tương lai của quản trị công ty đang nằm trong tay rất nhiều.

Dưới đây là 10 điểm nổi bật hàng đầu của tôi từ FMX 2014. Nếu bạn không cố gắng đến được sự kiện hoặc bỏ lỡ một số cuộc nói chuyện, thì hãy xem trang web đang chiếu lại các phiên phát trực tuyến hàng ngày, bắt đầu từ hôm nay, tại đây.


01. Andy Serkis trên Apes 2

Andy Serkis đã tổ chức một trong những cuộc hội đàm được mong đợi nhất của hội nghị. Anh ấy nói về quá trình sản xuất Dawn of the Planet of the Apes, thảo luận về các phương pháp được sử dụng trong sản xuất, kỹ thuật liên quan đến việc ghi lại hiệu suất cũng như trình chiếu một số cảnh quay chưa từng thấy của một trong những bộ phim lớn nhất trong năm.

02. Vicon về chụp chuyển động

Có nhiều tùy chọn mở ra cho những người quan tâm đến chụp chuyển động và hiệu suất. Mặc dù vậy, những người từ Vicon đã dẫn đầu nhóm và đang trình diễn một số dự án, cùng với việc demo thiết bị của họ để bất kỳ ai cũng có thể tham gia thử nghiệm xem tất cả hoạt động như thế nào.

03. Landau trên Avatar


Avatar vẫn là một trong những tên tuổi lớn nhất trong lịch sử làm phim CG. Jon Landau đã có một buổi nói chuyện về thế giới Pandora, cũng như thảo luận về việc sản xuất hai phần tiếp theo, cho thấy một cái nhìn thoáng qua về những gì sắp xảy ra trong các bộ phim và công nghệ.

04. Gian hàng tuyển dụng

Năm nay có rất nhiều sự hiện diện của một số studio lớn nhất, tất cả đều nhằm tìm kiếm những tài năng mới nhất và cùng với đội ngũ nhân viên có mặt để thảo luận về các lựa chọn, chương trình và mọi thứ cần biết về việc kiếm được việc làm tại một công ty VFX hàng đầu.

05. Đặc tính cạnh tranh

Cùng với Wacom và HP, Cut & Paste tổ chức một cuộc thi về ý tưởng nhân vật, trong đó những người tham gia có một thời gian ngắn với Cintiq, để tạo ra một nhân vật 'thay đổi cái tôi', khô héo ở 2D hoặc 3D. Cuộc thi rất phổ biến, với tất cả các địa điểm được diễn ra mỗi ngày.

06. Bản trình diễn tương tác

Cũng như các nhà phát triển lớn hơn, những người đều ở đó để giới thiệu những tính năng mới nhất, có nhiều dự án nhỏ hơn được trưng bày và có một chủ đề tương tác thực sự. Có tất cả mọi thứ, từ một trò chơi nền tảng thú vị nhưng điên rồ mà bạn điều khiển bằng cách đi bộ trên một bộ lốp xe lơ lửng đến tạo môi trường dựa trên xúc xắc, chơi trên một bề mặt cảm nhận được các mặt / hướng / vị trí của xúc xắc, để xác định kết quả được phát triển trên màn hình.


07. Khe nứt vỡ

Khe nứt Occulus đã được trưng bày tại một số gian hàng, với nhiều mục đích sử dụng khác nhau. Điều thú vị nhất là một cuốn tiểu thuyết đồ họa nhập vai cho phép bạn nhìn khắp thế giới trong mỗi bảng điều khiển, với âm thanh và hình ảnh động. Thực sự là một ví dụ về nơi công nghệ có thể đi đầu và hoàn toàn giải trí.

08. Công nghệ hấp dẫn của Bot & Dolly

Đối với bất kỳ người hâm mộ nào của Gravity, thật tuyệt khi thấy Bot & Dolly tại FMX, trình diễn giàn máy ảnh điều khiển chuyển động của họ, được sử dụng để điều khiển nhiều cảnh quay trong bộ phim đoạt giải. Các chàng trai đã rất vui khi được trò chuyện về công nghệ và trả lời các câu hỏi về quy trình và cạm bẫy.

09. Chỉ đạo nghệ thuật của Frozen

Michael Giaimo giải thích các phương pháp, lý luận và quy trình làm việc cho định hướng nghệ thuật của Frozen, bao gồm lý thuyết màu sắc, thiết kế công nghiệp và hỗ trợ tường thuật thông qua việc sử dụng ngôn ngữ hình ảnh.

10. Lễ hội hoạt hình Stuttgart

Lễ hội Hoạt hình của Stuttgart được tổ chức cùng tuần và được tổ chức trong một không gian ngoài trời rộng lớn, ngay gần FMX.

Họ có một rạp chiếu phim ngoài trời đồ sộ và chiếu nhiều phim ngắn khác nhau cả ngày lẫn tối với một phim dài vào ban đêm. Một địa điểm và thiết lập tuyệt vời, với thời tiết hoàn hảo, làm tròn một ngày tuyệt vời cho bất kỳ người hâm mộ CG hoặc hoạt hình nào.

Giành được một chuyến đi đến SIGGRAPH!

Masters of CG là một cuộc thi mới thú vị dành cho các cư dân EU, mang đến cho bạn cơ hội có một không hai để làm việc với một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của 2000AD: Rogue Trooper.

Chúng tôi mời bạn thành lập một nhóm (tối đa bốn người tham gia) và giải quyết nhiều nhất bốn danh mục của chúng tôi như bạn muốn - Trình tự tiêu đề, Cảnh quay chính, Áp phích phim hoặc Bản sắc. Để biết chi tiết đầy đủ về cách nhập và nhận Gói thông tin cạnh tranh của bạn, hãy truy cập trang web Masters of CG ngay bây giờ.

Tham gia cuộc thi ngay hôm nay!

Cho BạN
Sách điện tử miễn phí cung cấp phần giới thiệu hùng hồn về mã hóa
ĐọC Thêm

Sách điện tử miễn phí cung cấp phần giới thiệu hùng hồn về mã hóa

Ngày nay có rất nhiều công cụ thiết kế web hữu ích mà bạn có thể đi một chặng đường dài mà không cần phải biết gì về mã; có rất nhiều điều b...
Hướng dẫn của một nhà du hành thời gian đến Git
ĐọC Thêm

Hướng dẫn của một nhà du hành thời gian đến Git

Trong khi các nhà khoa học đã dập tắt giấc mơ du hành ngược thời gian, Git cung cấp quyền kiểm oát chiều không gian thứ tư khi những ai lầm trong quá khứ cần được ửa...
Speed ​​Painting: 12 hướng dẫn giả tưởng để thử ngay hôm nay
ĐọC Thêm

Speed ​​Painting: 12 hướng dẫn giả tưởng để thử ngay hôm nay

Chúng tôi đã tổng hợp các hướng dẫn vẽ tranh tốc độ tốt nhất từ ​​những người bạn của chúng tôi trên tạp chí ImagineFX. Từ zombie đến thần tiên và b&#...