Silvia Pfeiffer là nhà tiên phong về video trên web đã làm việc với video siêu liên kết thông qua CSIRO và Xiph từ năm 2000. Từ năm 2007, cô đã tham khảo ý kiến đầu tiên của Mozilla và bây giờ là Google về khả năng truy cập video HTML5. Cô ấy tham gia rất nhiều vào quá trình đặc tả và đã viết Hướng dẫn cuối cùng cho video HTML5 (Xin lỗi). Cô ấy là @gingertech trên Twitter.
Bài báo này xuất hiện lần đầu trong số 224 của tạp chí .net - tạp chí bán chạy nhất thế giới dành cho các nhà thiết kế và phát triển web.
.net: Những thách thức về đặc điểm kỹ thuật là gì?
SP: Về bản chất, thách thức quan trọng là làm cho video trên web mạnh mẽ như video trong các ứng dụng máy tính để bàn. Điều này không chỉ bao gồm việc sao chép tất cả các chức năng mà các trình cắm video như Adobe Flash hiện đang cung cấp, bao gồm xuất bản video, phát trực tiếp và hội nghị truyền hình. Nó cũng yêu cầu cho phép phát triển các ứng dụng video phức tạp hơn như phần mềm quay video, trình chỉnh sửa video hoặc hệ thống giám sát video. Để cho phép điều này, chúng tôi cần một số lượng lớn các giao diện khác nhau cho video trong các trình duyệt và tiêu chuẩn hóa các giao diện này để chúng cung cấp cho tất cả các trường hợp sử dụng của người tiêu dùng, nhà xuất bản nội dung và nhà phân phối
.net: Còn về Quản lý quyền kỹ thuật số (DRM)?
SP: DRM là một thuật ngữ bao gồm nhiều kỹ thuật khác nhau để cấp quyền truy cập và bảo mật nội dung. Mỗi nhà xuất bản nội dung đều có các yêu cầu riêng về các kỹ thuật cần được sử dụng để kiểm soát quyền truy cập vào nội dung của họ. Một số kỹ thuật này đã được hỗ trợ trên web. Các trình duyệt web khác rất khó, nếu không muốn nói là không thể, chẳng hạn như mã hóa nội dung bằng khóa mà chỉ trình duyệt có thể sử dụng để giải mã nội dung một lần và duy nhất trên một thiết bị nhất định. Khi thuật toán giải mã không được người dùng biết đến, một trình phát video có thể kiểm soát việc sử dụng nội dung được mã hóa khá hiệu quả. Tuy nhiên, web bao gồm các thông số kỹ thuật mở và các trình duyệt web mã nguồn mở như Mozilla Firefox. Do đó, không thể ẩn thuật toán giải mã.
Do đó, đạt được loại kiểm soát nội dung mà chủ sở hữu nội dung mong đợi theo thuật ngữ DRM là một thách thức trên Web. Trên tất cả các thách thức kỹ thuật, không gian DRM cũng chưa phát triển một bộ kỹ thuật bảo vệ tiêu chuẩn mà mọi người nên sử dụng. Tôi chắc rằng lời cuối cùng vẫn chưa được nói về DRM cho video trên web, nhưng hiện tại chúng tôi chưa có giải pháp. Tôi hy vọng rằng chúng ta sẽ thấy thị trường tiếp cận những thách thức này trước khi chúng ta thấy bất kỳ tiêu chuẩn nào xuất hiện trong không gian này.
.net: Tiếp theo là gì?
SP: Hội thảo W3C Web và TV gần đây (www.w3.org/2011/09/webtv) đã đưa ra những yêu cầu cao hơn của các nhà xuất bản video chuyên nghiệp, bao gồm:
- Nhu cầu về giao diện để phát hiện các thiết bị đầu vào và đầu ra video và âm thanh có sẵn và khả năng của chúng - hãy nghĩ đến việc sử dụng TV và âm thanh nổi trong phòng khách của bạn và điều khiển nó từ thiết bị máy tính bảng.
- Sự cần thiết của một tiêu chuẩn phát trực tuyến thích ứng HTTP trên các định dạng video web MPEG-4, WebM và Ogg Theora.
- Sự cần thiết phải bảo vệ nội dung / DRM.
- Sự cần thiết của các tiêu chuẩn Hướng dẫn của Phụ huynh.
Còn nhiều năm nỗ lực tiêu chuẩn hóa và triển khai phía trước, nhưng khi tất cả những điều này hoàn tất, chúng tôi sẽ có một nền tảng để phát triển các ứng dụng video nối mạng chưa từng có trước đây. Đây sẽ là cơ sở cho việc tạo ra một loại web mới: web được thúc đẩy bởi video chứ không phải bằng văn bản.
Chúng tôi chỉ có thể hình dung một số cách mà chúng tôi sẽ tương tác với video: chúng tôi sẽ 'lướt kênh' bằng cách theo dõi các siêu liên kết trong các video cung cấp cho chúng tôi chi tiết hơn về chủ đề quan tâm và lập chương trình của riêng chúng tôi từ sự thoải mái trong phòng khách của chúng tôi . Tuy nhiên, các ứng dụng sẽ thổi bay tâm trí của chúng ta vẫn phải được phát minh và HTML5 đang định hình để trở thành tiêu chuẩn để kích hoạt tất cả.
Để biết thêm về video, hãy xem Tương lai của video HTML5