Trình tạo trang web Breezi hướng đến các nhà thiết kế

Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Trình tạo trang web Breezi hướng đến các nhà thiết kế - Sáng TạO
Trình tạo trang web Breezi hướng đến các nhà thiết kế - Sáng TạO

Thanh toán chính nó như một người tạo ra trang web dành cho các nhà thiết kế và quảng cáo, Breezi gần đây đã 'ra mắt nhẹ nhàng'. Dịch vụ này kết hợp giữa dịch vụ lưu trữ và giao diện kiểu DTP cho phép bạn nhanh chóng thiết kế và chạy. Mặc dù theo một số cách tương tự như các công cụ xây dựng trực tuyến khác và phần mềm web cấp người tiêu dùng, Breezi hy vọng sẽ thu hút được nhiều nhà thiết kế đồ họa theo định hướng chuyên nghiệp hơn thông qua việc nhấn mạnh vào lưới, hiểu biết về thiết kế và các ứng dụng giống như widget.

Chúng tôi đã nói chuyện với người đồng sáng lập Chris Anderson (CA) về dịch vụ và kế hoạch của anh ấy cho tương lai của nó.

.net: Suy nghĩ đằng sau Breezi là gì?
CA: Tư duy đằng sau Breezi luôn là cung cấp cho các nhà thiết kế một giao diện trực quan, đơn giản, nơi họ có thể tạo và thiết kế một trang web trông tuyệt vời một cách nhanh chóng, từ đầu đến cuối, với khả năng kiểm soát cấp pixel. Chúng tôi loại bỏ hoàn toàn sự trừu tượng khỏi quy trình bằng cách cho phép nhà thiết kế chỉnh sửa trang web thực tế khi họ đang xem trang web đó. Với mọi thứ từ tùy chỉnh bố cục trang cụ thể, tạo kiểu cho các yếu tố thiết kế rất chi tiết, thêm và chỉnh sửa nội dung, bạn có thể thấy các thay đổi có hiệu lực ngay lập tức.


.net: Breezi khác với các công cụ thiết kế hiện có dành cho các nhà thiết kế web như thế nào?
CA: Có hai điều khiến Breezi rất khác biệt so với các công cụ thiết kế trang web khác. Đầu tiên, chúng tôi tôn trọng quy trình thiết kế bằng cách đưa ra một số tùy chọn khung dây dựa trên lưới khác nhau làm điểm bắt đầu, trái ngược với các mẫu được thiết kế trước hạn chế và hạn chế quá trình sáng tạo. Tùy chỉnh một vài thứ trong một mẫu không phải là thiết kế một trang web. Chúng tôi chỉ đơn giản là cung cấp các công cụ tốt hơn và cho phép các nhà thiết kế di chuyển nhanh chóng.

Sự khác biệt lớn khác là Breezi cung cấp rất nhiều điều khiển thiết kế siêu tốt mà không yêu cầu bất kỳ mã hóa nào. Không có gì sai khi viết mã, nhưng trong nhiều trường hợp, một nhà thiết kế cần phải di chuyển nhanh chóng và việc viết mã có thể làm chậm quá trình. Bản chất vốn có của Breezi cũng khiến nó trở nên lý tưởng cho việc tạo mẫu nhanh.

.net: Kế hoạch của bạn về việc phát triển và phát triển Breezi là gì?
CA: Khi xem xét các bước liên quan để một nhà thiết kế tạo một trang web, chúng tôi thấy có rất nhiều chỗ để cải thiện trong toàn bộ quy trình. Mục tiêu của chúng tôi là lấp đầy nhiều lỗ hổng hơn trong quá trình này và làm cho nó trở nên hiệu quả và thú vị hơn.


Kế hoạch trước mắt là thêm chỉnh sửa kiểu hàng loạt, mở rộng số lượng các tùy chọn điểm xuất phát có sẵn và tinh chỉnh giao diện và khả năng sử dụng trong một số lĩnh vực chính. Ngoài ra, chúng tôi còn tồn đọng lâu dài các tính năng và ý tưởng trên lộ trình sản phẩm của mình. Nhưng hiện tại, chúng tôi quan tâm nhất đến việc lắng nghe ý kiến ​​từ các nhà thiết kế sử dụng Breezi, để các bước tiếp theo chúng tôi thực hiện sẽ được thông báo trực tiếp bằng phản hồi mà chúng tôi nhận được từ cộng đồng thiết kế.

Breezi hiện được cung cấp 'miễn phí mãi mãi' trong một Khuyến mãi tháng 4. Giá tiếp theo sẽ được công bố.

Bài ViếT MớI NhấT
Cập nhật phần mềm điêu khắc giới thiệu các công cụ thay đổi trò chơi mới
ĐọC

Cập nhật phần mềm điêu khắc giới thiệu các công cụ thay đổi trò chơi mới

Hội nghị thượng đỉnh ZBru h 2014 - một ự kiện kéo dài ba ngày diễn ra tại Lo Angele , California và được phát trực tiếp trực tuyến vào đầu tháng 8 - là nền tảng...
Logo này có phân biệt giới tính không?
ĐọC

Logo này có phân biệt giới tính không?

Thiết kế logo luôn phức tạp. Và thường theo những cách mà bạn có thể không cân nhắc.Enterpri e Florida - một mối quan hệ đối tác phát triển kinh tế giữa ch...
Làm thế nào để mang một cuốn tiểu thuyết đồ họa trở nên sống động trong 3D
ĐọC

Làm thế nào để mang một cuốn tiểu thuyết đồ họa trở nên sống động trong 3D

Phần tiếp theo của ự giải thích của Zach nyder về tiểu thuyết đồ họa, 300, nỗ lực để nắm bắt cùng một thẩm mỹ iêu thực của bản gốc. Nhưng khi Cine ite được thuê cùng với MPC, ...