Đánh giá Substance Painter 2018

Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá Substance Painter 2018 - Sáng TạO
Đánh giá Substance Painter 2018 - Sáng TạO

NộI Dung

Nhận định của chúng tôi

Đó là điểm sáng về các tính năng mới, nhưng những thay đổi tiềm ẩn, giao diện người dùng đơn giản hơn và nhiều bản sửa lỗi sẽ giúp Substance Painter phát triển tốt trong tương lai - và luôn dẫn đầu đối thủ cạnh tranh.

Đối với

  • Cải thiện tốc độ
  • Nhiều loại vật liệu thông minh
  • Bộ công cụ và giao diện người dùng được sửa đổi

Chống lại

  • Không có nhiều tính năng mới
  • Mua ngay bây giờ với giá $ 149 (mới) / $ 75 (nâng cấp)

Allegorithmic đã dành vài bản phát hành vừa qua khiến cho Substance Painter có lẽ trở thành ứng dụng vẽ họa tiết nổi tiếng nhất trên thị trường. Nó có cơ sở người dùng ngày càng mở rộng trong cộng đồng phát triển trò chơi, cũng như trở nên phổ biến trong lĩnh vực sáng tạo nghệ thuật 3D ‘truyền thống’.

  • Kết cấu miễn phí cho các nghệ sĩ 3D

Sự hấp dẫn của Substance Painter có thể là do nhiều yếu tố, bao gồm một loạt các nội dung thực sự hữu ích đi kèm với ứng dụng và có thể được tăng cường từ nhiều nguồn (cả bên thứ nhất và bên thứ ba). Ngoài ra còn có tích hợp với phần còn lại của bộ công cụ Chất, bao gồm Trình thiết kế chất và nhiều tùy chọn xuất tuyệt vời phục vụ cho nhiều mục đích sử dụng ứng dụng khác nhau.


Vậy phiên bản mới nhất của Painter cung cấp những gì? Thành thật mà nói, về mặt tính năng, không có nhiều tính năng mới như bạn mong đợi từ một phiên bản chính thức. Tuy nhiên, tính năng lớn nhất của Substance Painter không nằm ở những gì người dùng sẽ thấy, mà là những gì họ sẽ không thấy.

Allegorithmic tự do thừa nhận đây là bản phát hành nền tảng, cho phép ứng dụng dừng lại và có cơ hội đánh giá thành công của nó cũng như thiết lập trạng thái cho các phiên bản sau

Nhóm nghiên cứu tại Allegorithmic tự do thừa nhận rằng phiên bản này của Substance Painter là bản phát hành nền tảng, cho phép ứng dụng dừng lại và có cơ hội để đánh giá thành công của nó cũng như thiết lập trạng thái cho các phiên bản trong tương lai. Điều này có nghĩa là rất nhiều cải tiến sâu rộng đối với tốc độ vẽ và hiệu suất tổng thể, đặc biệt là trong tải cảnh, lưu và xử lý nội dung chung, cũng như một loạt các bản sửa lỗi.

Substance Painter giờ đây nhận thức rõ hơn nhiều về đầu vào bằng bút, với các vùng nhấn lớn hơn trên các nút. Với những cải tiến tốc độ nói trên đối với việc vẽ tranh, tôi đã có thể sử dụng Astropad Studio trên iPad Pro được kết nối không dây với MacBook Pro, để vẽ các mắt lưới một cách âm thầm từ sự thoải mái của ghế sofa, một cách dễ dàng và nhanh chóng, đó là một niềm vui.


Một cái nhìn mới

Cách dễ nhất để xem việc mua hàng này đã ảnh hưởng như thế nào đến Substance Painter là xem giao diện người dùng. Các nhà phát triển đã đơn giản hóa giao diện người dùng trước đó, giao diện người dùng có thể khó sử dụng và không phản hồi, đồng thời tạo cho nó một giao diện mới. Giờ đây, ứng dụng này phù hợp hơn với các ứng dụng khác trong Substance Suite và cho phép linh hoạt hơn rất nhiều.

Giờ đây, các bảng màu có thể được thu gọn vào thanh công cụ, cũng như được kéo xung quanh từ các vị trí ngang sang dọc ở bất kỳ vị trí nào trên màn hình mà chúng cần. Một bảng công cụ nhận biết ngữ cảnh tiện dụng luôn có sẵn ở đầu màn hình, giúp bạn dễ dàng thu gọn giao diện người dùng xuống một chế độ xem tranh toàn màn hình, dễ dàng truy cập vào một loạt các công cụ.

Tất cả điều này có nghĩa là người dùng có thể tạo môi trường tạo kết cấu riêng cho quy trình làm việc cụ thể của họ, được sao lưu bởi bộ công cụ và tài nguyên nổi bật của Substance Painter. Theo tôi, vẫn không có cách nào nhanh hơn để tạo ra một bộ kết cấu thuyết phục cho một mô hình, đặc biệt là sử dụng các công cụ như vật liệu thông minh và mặt nạ của chúng, vốn từ lâu đã trở thành một phần quan trọng trong quy trình làm việc của Substance Painter.


Nhược điểm duy nhất của điều này là thực tế là nếu bạn chưa quen với Substance Painter hoặc vẫn đang trong quá trình học hỏi, giao diện người dùng mới đã khiến phần lớn nội dung đào tạo có sẵn trở nên lỗi thời. Đã có các bộ đào tạo mới dành cho Substance Painter 2018, hãy đảm bảo mọi hướng dẫn bạn sử dụng đều dành cho phiên bản mới nhất này.

Trọn gói

Về các tính năng mới, bản phát hành này cung cấp các tiếng ồn 3D mới, đây là một cách tuyệt vời để thêm sự bất thường vào họa tiết sơn hoặc va chạm và sẽ chia tỷ lệ thực sự tốt trên toàn bộ mô hình. Mặt nạ gradient tuyến tính 3D mới hiện có thể sử dụng vị trí của lưới thay vì đối tượng lưới, có nghĩa là một gradient có thể được áp dụng trên một mô hình hoàn chỉnh thay vì các bộ phận riêng lẻ của nó, dẫn đến nhiều cơ hội nghệ thuật hơn.

Substance Painter phụ thuộc vào mẫu được nhập có bản đồ UV, nhưng không phải tất cả các bản đồ UV đều được tạo ra như nhau và phiên bản này nhận ra rằng hầu hết các nghệ sĩ 3D ghét làm sạch tia UV, vì vậy việc vẽ trên các đảo UV bị lệch hoặc được chia tỷ lệ sẽ được cải thiện nhiều.

Mặc dù một số công cụ vẽ tranh 3D vẫn cần hoạt động, nhưng cho đến nay, Substance Painter 2018 là ứng dụng tạo họa tiết 3D hoàn chỉnh và dễ dàng nhất trên thị trường, đặc biệt khi được sử dụng như một phần của Substance Suite.

Nhìn chung, đây là một bản phát hành mới tuyệt vời của Substance Painter, và nó thực sự đã đặt nó lên trên các đối thủ cạnh tranh. Trong khi một số đối thủ cạnh tranh của nó có thể tích hợp tốt hơn với Photoshop hoặc có thể xử lý các bộ dữ liệu lớn hơn, thì Substance Painter là một gói thân thiện và ‘hoàn chỉnh’ hơn nhiều, đặc biệt là với giao diện người dùng mới của nó. Thật khó để giới thiệu bất kỳ ứng dụng nào khác trừ khi có một trường hợp sử dụng cụ thể.

Bài báo này ban đầu xuất hiện trên tạp chí 3D World. Đăng ký tại đây.

  • Mua Substance Painter 2018: tại đây với giá $ 149 (mới) / $ 75 (nâng cấp)
  • Đọc thêm: 8 mẹo cực hay dành cho họa sĩ chất
Bản án 8

Ngoài 10 ra

Đánh giá Substance Painter 2018

Đó là điểm sáng về các tính năng mới, nhưng những thay đổi tiềm ẩn, giao diện người dùng đơn giản hơn và nhiều bản sửa lỗi sẽ giúp Substance Painter phát triển tốt trong tương lai - và luôn dẫn đầu đối thủ cạnh tranh.

Sự LựA ChọN CủA Chúng Tôi
Bậc thầy về CG: Kevin Sherwood về rồng, người lùn và khủng long
Phát HiệN

Bậc thầy về CG: Kevin Sherwood về rồng, người lùn và khủng long

Bài viết này được mang đến cho bạn cùng với Ma ter of CG, một cuộc thi mới mang đến cơ hội làm việc với một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của 2000AD. C&#...
Sinh vật thoải mái
Phát HiệN

Sinh vật thoải mái

Làm việc với tư cách là một nhà thiết kế ở London trong 20 năm, Paul Farrell quyết định đóng gói và bắt đầu tạo ra các tác phẩm nghệ thuật của riêng m...
Chiến tranh cát: tại sao các nhà thiết kế nên quan tâm đến việc cát trên thế giới đang biến mất
Phát HiệN

Chiến tranh cát: tại sao các nhà thiết kế nên quan tâm đến việc cát trên thế giới đang biến mất

Trữ lượng cát của hành tinh đang bị đe dọa nghiêm trọng. Được thúc đẩy bởi ự bùng nổ xây dựng trên toàn thế giới và quá trình đô thị hó...