Video hướng dẫn: Tạo giao diện máy ảnh đồ chơi cổ điển trong Photoshop

Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 6 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Hướng Dẫn Blend Màu Bằng TONE CURVES - Cameraraw và lightroom
Băng Hình: Hướng Dẫn Blend Màu Bằng TONE CURVES - Cameraraw và lightroom

NộI Dung

Thẩm mỹ máy ảnh đồ chơi là một cách tuyệt vời để thực hành chỉnh sửa hình ảnh trong Photoshop, vì nó thực sự khuyến khích bạn thúc đẩy việc sử dụng xử lý màu sắc và kết cấu pha trộn, đồng thời có chủ ý tự phát và bất cẩn. Mặc dù giao diện mà bạn đưa ra có vẻ được cách điệu quá nhiều đối với phần lớn công việc chỉnh sửa ảnh hàng ngày của bạn, nhưng chúng luôn có thể được giảm bớt và trộn lẫn một cách tinh tế hơn khi cần thiết, bằng cách sử dụng các điều khiển độ mờ.

Trong nửa đầu của hướng dẫn gồm hai phần này, chúng ta sẽ xem xét xử lý màu sắc - đặc biệt tập trung vào cách bạn có thể sử dụng công cụ Selective Color để bổ sung cho công cụ Curves. Trong phần cuối cùng, chúng ta sẽ xem xét các cách khác nhau để pha trộn lựa chọn các kết cấu và hoàn thiện giao diện.

01 Bước đầu tiên là tải hình ảnh của bạn và thêm một lớp điều chỉnh Hue / Saturation. Bạn có thể quay lại điều khiển Độ bão hòa bất kỳ lúc nào để thay đổi cách xử lý màu được áp dụng. Thêm +25 vào độ bão hòa, để giữ cho màu sắc chính của bạn được xác định rõ ràng. Giảm độ bão hòa ở đây có thể mang lại vẻ ngoài dịu hơn, trong đó màu sắc chủ yếu đến từ lớp Curves của bạn.


02 Tiếp theo, thêm một lớp điều chỉnh Gradient. Điều này là để tạo ra hiệu ứng họa tiết màu. Đặt kiểu gradient thành Radial và bây giờ chỉnh sửa chính gradient. Ở đây tôi sử dụng màu hồng xám # 8F7480 cho trung tâm của gradient, và màu xanh lá cây đậm, # 0B3A24, cho bên ngoài. Chúng tôi có thể thay đổi tỷ lệ của họa tiết và di chuyển tâm xung quanh theo cách thủ công. Tôi đã sử dụng nó với chế độ hòa trộn Soft Light ở 100%.

03 Thêm một lớp điều chỉnh Curves tiếp theo - đây là nơi chúng ta có thể thử nghiệm. Tôi hơi nâng và hạ thấp điểm đen và trắng tương ứng, đồng thời tạo ra một đường cong chữ S tinh tế để tăng thêm độ tương phản. Sử dụng các điểm đen và trắng của đường cong màu, thêm nhiều tông màu đỏ thêm vào các bóng đổ, khoảng một nửa màu xanh lá cây cho các bóng đổ và loại bỏ nhiều màu xanh lam khỏi các điểm sáng.


04 Bây giờ thêm một lớp Màu chọn lọc. Đây là nơi chúng tôi có thể tinh chỉnh màu cho tất cả các màu riêng lẻ trong hình ảnh của chúng tôi. Tôi đặt nó thành Tuyệt đối và trong kênh Đỏ, tôi đã thêm +23 Đỏ tươi và +6 Vàng. Sau đó, trong kênh Vàng, tôi sử dụng +8 Lục lam, -3 Đỏ tươi và +17 Vàng, và trong kênh Trắng, tôi thêm +6 Lục lam và +4 Vàng. Kết quả của quá trình này bị ảnh hưởng rất nhiều bởi cài đặt độ bão hòa ban đầu của bạn.

05 Hình ảnh của bạn gần như đã sẵn sàng để có một số kết cấu được áp dụng cho nó, nhưng trước tiên tôi sử dụng lớp điều chỉnh Mức độ để nâng cao hơn nữa, và cũng cắt điểm đen. Ở đây tôi đã kéo điểm đen trên mức Đầu vào lên đến 43, sau đó thực hiện lại tương tự với điểm đen trên mức đầu ra. Đây là một hiệu ứng khác có thể được tinh chỉnh và điều chỉnh theo sở thích của riêng bạn và chỉ giúp thêm một bức ảnh được quét, trông dịu mắt cho hình ảnh của bạn.


CÁC CURVES MASTERING

Curves là một trong những công cụ mạnh mẽ nhất của Photoshop, cho phép bạn vẽ lại toàn bộ tông màu và bảng màu của hình ảnh. Nhưng đó cũng là một trong những điều khó hiểu nhất. Chìa khóa để giữ cho quá trình xử lý màu của bạn trông tự nhiên là không làm bất cứ điều gì quá nặng với chính các đường cong, mà hãy kéo các điểm trên cùng và dưới cùng lên và xuống trên trục của chúng để thay đổi các điểm đen và trắng của hình ảnh. Sau đó, bạn có thể thử thay đổi hình dạng của đường cong để giúp cân bằng và tô màu xám và các màu trung tính.

Đường cong màu xanh thường là nơi chúng ta linh hoạt nhất. Giao diện ‘được xử lý chéo’ cổ điển thường bắt đầu bằng việc làm phẳng đường cong màu xanh lam để thêm màu xanh lam vào vùng tối và màu vàng vào vùng sáng. Vì các đường cong màu của chúng tôi ở đây chủ yếu làm giảm độ tương phản của hình ảnh (bằng cách khá ngang), chúng tôi cũng đang sử dụng đường cong RGB để đưa một số độ tương phản trở lại, đặc biệt là trong bóng tối.

Phổ BiếN Trên Trang Web.
Foursquare và Flickr kỳ cựu về cách thiết kế có thể ảnh hưởng đến người dùng
Hơn NữA

Foursquare và Flickr kỳ cựu về cách thiết kế có thể ảnh hưởng đến người dùng

Tên tôi là Timoni We t và tôi là trưởng bộ phận thiết kế của Alphawork , một công ty khởi nghiệp mới đang xác định lại đầu tư và quyền ở hữu trong các...
10 tài nguyên đào tạo miễn phí để giúp bạn nâng cao kỹ năng tại nhà
Hơn NữA

10 tài nguyên đào tạo miễn phí để giúp bạn nâng cao kỹ năng tại nhà

Bạn có thêm thời gian? Bạn không cô đơn. Đây là một cơ hội tuyệt vời để học một ố kỹ năng áng tạo mới, nhưng có thể là một công việc kinh doanh kh...
Tại sao bạn nên bắt đầu đại lý của riêng mình
Hơn NữA

Tại sao bạn nên bắt đầu đại lý của riêng mình

Đối với hầu hết các dịch giả tự do đã làm việc đó một thời gian, có một cảm giác thoải mái khi trở nên nhỏ bé. Thật dễ dàng để kiểm oát các ...