Vincent Hardy trên Nền tảng web Adobe

Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Vincent Hardy trên Nền tảng web Adobe - Sáng TạO
Vincent Hardy trên Nền tảng web Adobe - Sáng TạO

Bài báo này xuất hiện lần đầu tiên trong số tháng 11 năm 2012 (# 234) của tạp chí .net - tạp chí bán chạy nhất thế giới dành cho các nhà thiết kế và nhà phát triển web.

.net: Bạn thấy vai trò của Adobe trong việc phát triển Web mở như thế nào?
VH: Một trong những mục tiêu của Adobe là cho phép các tác giả nội dung tạo ra nội dung nổi bật về mặt hình ảnh có thể tiếp cận khán giả của họ. Để đạt được điều đó, vì nó liên quan đến web, một số điều quan trọng. Đầu tiên và quan trọng nhất, ‘công cụ web’ - các tiêu chuẩn web và triển khai trình duyệt - cần cho phép mức độ sáng tạo cao và cần phải đáng tin cậy. Mặc dù khả năng và khả năng tương tác của công cụ web đã được cải thiện đáng kể trong những năm qua, một số tính năng chính vẫn bị thiếu hoặc chỉ đang phát triển và một số vấn đề về khả năng tương tác vẫn tồn tại. Vì vậy, chúng tôi đang tham gia vào các tiêu chuẩn web, chúng tôi đóng góp vào các nhóm làm việc CSS, HTML và SVG trong W3C, trong số những nhóm khác, chúng tôi hợp tác triển khai mã nguồn mở của một số tính năng trong dự án WebKit và chúng tôi đang bắt đầu đóng góp vào những nỗ lực cải thiện thử nghiệm với sáng kiến ​​Thử nghiệm chuyển tiếp web.

Ngoài việc giúp cải thiện công cụ web, chúng tôi đang nỗ lực rất nhiều trong việc cho phép các nhà phát triển web tận dụng kỹ năng của họ để tạo các ứng dụng di động với các sáng kiến ​​Cordova và PhoneGap của chúng tôi. Chúng tôi tin rằng điều này mở rộng khả năng ứng dụng và khả năng sử dụng của các công nghệ web.

Cuối cùng, Adobe tập trung vào việc liên tục cải thiện hỗ trợ các công cụ của mình và cũng tạo ra các công cụ mới cho những thách thức mới mà phát triển web hiện đại mang lại. Trình soạn thảo mã web Brackets nguồn mở của chúng tôi là một ví dụ về điều đó.


.net: Các dự án và sáng kiến ​​chính của bạn là gì?
VH: Về phần công việc của chúng tôi trên web, chúng tôi hiện đang đóng góp vào các tính năng bố cục và các tính năng đồ họa. Chúng tôi đồng chỉnh sửa một số thông số kỹ thuật (Vùng CSS, Loại trừ CSS) hoặc đề xuất (CSS Pseudo-Elements) trong W3C. Chúng tôi tin rằng các tính năng mới này sẽ cho phép xuất bản tài liệu trên web ở một cấp độ mới và đáp ứng các tiêu chí chất lượng mà người tạo và nhà xuất bản nội dung yêu cầu.

Về các tính năng đồ họa, chúng tôi làm việc dựa trên cái mà tôi gọi là nền tảng đồ họa của web: các tính năng đồ họa cốt lõi áp dụng rộng rãi cho nội dung web, các phần tử HTML hoặc SVG. Trong danh mục đó là tổng hợp và pha trộn CSS, hiệu ứng bộ lọc CSS và hiệu ứng điện ảnh mà CSS Shader cho phép (một đề xuất mà chúng tôi đã đưa ra cho lực lượng đặc nhiệm W3C FX vào năm ngoái) và chuyển đổi CSS - chúng tôi đang làm việc để làm cho các chuyển đổi hoạt động thống nhất trên HTML và đồ họa Nội dung. Chúng tôi vừa đề xuất chỉ định tạo mặt nạ CSS để đánh giá mức độ quan tâm của cộng đồng đối với tính năng được quảng cáo sử dụng rộng rãi này.

Trong dự án Cordova, là cốt lõi của PhoneGap, chúng tôi tập trung vào việc cung cấp một kiến ​​trúc được sắp xếp hợp lý để giúp các ứng dụng PhoneGap gọn gàng hơn, nhanh hơn và hiệu quả hơn. Trọng tâm thực sự là giúp người tạo và nhà phát triển nội dung sử dụng các công nghệ web và đóng gói chúng dưới dạng ứng dụng dễ dàng hơn. Vì vậy, chúng tôi đang nỗ lực để làm cho các ứng dụng này dễ tạo, nhỏ nhất có thể và hỗ trợ quy trình phát triển đơn giản nhất có thể để dễ dàng gỡ lỗi, mô phỏng và các giải pháp xây dựng đám mây với PhoneGap Build.

.net: Bạn thấy thách thức chính mà các nhà thiết kế và phát triển web phải đối mặt hiện nay là gì?
VH: Tôi nghĩ có một số thách thức lớn.

Một là để theo kịp với một môi trường chuyển động rất nhanh. Nói như vậy có thể hơi ngớ ngẩn, nhưng web thực sự phát triển rất nhanh, và điều đó không giúp các nhà phát triển dễ dàng biết phải sử dụng cái gì, khi nào sử dụng và cách sử dụng nó. Rất may, có các tài nguyên và giải pháp mới nổi như Modernizr, HTML5 Please hoặc www.caniuse.com giúp cộng đồng theo kịp. Với tư cách là một cộng đồng, tôi hy vọng và tin tưởng rằng ngày càng nhiều nỗ lực nhắm vào các nhà phát triển sẽ xuất hiện.

Một thách thức lớn khác là nội dung web phải hỗ trợ nhiều thiết bị khách. Vấn đề không thực sự mới, nhưng thách thức đã đạt đến một cấp độ mới: chúng ta hiện có rất nhiều yếu tố hình thức thiết bị, khả năng của trình duyệt, mật độ pixel, khả năng xử lý và đồ họa.Vì vậy, thiết kế đáp ứng theo nghĩa lớn nhất của nó, khả năng nội dung và ứng dụng thích ứng với môi trường thực thi của chúng, đang trở thành chìa khóa.

Để cung cấp trải nghiệm tốt nhất có thể cho những người truy cập thông tin và ứng dụng, các nhà phát triển phải suy nghĩ rộng, thử nghiệm nhiều và bắt kịp các xu hướng mới nhất. Một nhiệm vụ thú vị nhưng đầy thử thách!


Đề XuấT Cho BạN
ĐÁNH GIÁ: Nokia Lumia 900
Phát HiệN

ĐÁNH GIÁ: Nokia Lumia 900

Trong ố tất cả các điện thoại ở đây, Lumia có lẽ trông tuyệt vời nhất. Đó là một thiết kế tuyệt vời. Cho dù màu trắng, đen, xanh lam hay hồng (vâng, hồng),...
đánh giá iPad 2020
Phát HiệN

đánh giá iPad 2020

Mặc dù có thiết kế cũ, iPad mới là một công cụ áng tạo tuyệt vời nhờ hỗ trợ Apple Pencil, nhiều năng lượng và thời lượng pin tốt. Điều đó nói rằng, nó kh&#...
Tạo thẩm mỹ vẽ tay trong After Effects
Phát HiệN

Tạo thẩm mỹ vẽ tay trong After Effects

Trong hướng dẫn này, tôi ẽ ử dụng các plugin gốc để làm ai lệch và làm thô hoạt ảnh kỹ thuật ố để nó trông giống như được vẽ tay hơn. Trong ví dụ n...