NộI Dung
Mỗi mùa hè ở Vương quốc Anh, hàng nghìn sinh viên thiết kế đồ họa tốt nghiệp và bắt đầu tìm kiếm việc làm. Đó là một thị trường cạnh tranh gay gắt, vì vậy nếu một sinh viên muốn có được công việc tốt nhất, họ cần phải nổi bật giữa đám đông.
- Máy tính xách tay tốt nhất cho thiết kế đồ họa 2018
Nhu cầu để sinh viên tốt nghiệp vượt lên trên quy mô này mang lại một thách thức thú vị cho các nhà giáo dục và chúng tôi không ngừng cố gắng tìm ra cách tốt nhất để giúp sinh viên của mình.
Những sinh viên tốt nghiệp thành công nhất của tôi không phải lúc nào cũng là những người hoàn thiện nhất về mặt kỹ thuật. Nhưng họ có nhiều tham vọng, có thể thuyết trình, háo hức nói về công việc của mình và với một danh mục thiết kế đầy những ý tưởng tuyệt vời.
InDesign sẽ vô dụng nếu bạn không hiểu rõ về lưới, kiểu chữ và bố cục hình ảnh
Mặc dù tôi hiểu các kỹ năng phần mềm là cần thiết và ngành công nghiệp chứng thực điều này, nhưng điều quan trọng là các nhà giáo dục phải ưu tiên các ý tưởng, kiến thức kỹ lưỡng về các nguyên tắc thiết kế và ý thức tốt về cách thực hiện nghiên cứu.
Nếu bạn hiểu các nguyên tắc của thiết kế, bạn sẽ dễ dàng giải quyết vấn đề một phần mềm.
- Tải xuống Adobe Creative Cloud
Ví dụ: InDesign CC là một bộ công cụ khá trực quan, nhưng sẽ vô dụng nếu bạn không hiểu rõ về lý thuyết lưới, kiểu chữ và bố cục hình ảnh. Để có được kiến thức về các nguyên tắc như vậy, bạn không cần phần mềm, chỉ cần đầu óc ham học hỏi và một chút thời gian để đọc.
Ngoài ra, các kỹ năng học được thông qua giải quyết vấn đề này cũng có thể được áp dụng cho các nhiệm vụ sáng tạo khác, chẳng hạn như trả lời một bản tóm tắt. Khi bạn đã có khái niệm và biết mình cần đạt được những gì, đó là thời điểm để chọn công cụ phù hợp - đây có thể là phần mềm hoặc thứ gì đó khác.
Sự cố phần mềm
Sự tập trung của quá nhiều sinh viên khi họ bắt đầu học thiết kế đồ họa là học càng nhiều càng tốt về gói phần mềm liên quan. Và mặc dù tôi không khuyến khích điều này, nhưng nó chỉ cần là một phần trọng tâm của khóa học.
Tôi hỏi các sinh viên rằng liệu họ có muốn dành ba năm để học một thứ gì đó có thể sẽ được đại tu hoàn toàn trong một tháng - hoặc tệ hơn nữa, trở nên thừa thãi (hãy nghĩ đến sự suy giảm trong việc sử dụng Flash). Hay họ muốn tập trung vào những ý tưởng và kiến thức không bao giờ có ngày tháng?
Tôi đã làm việc với những sinh viên đã dành rất nhiều thời gian để làm việc thông qua các hướng dẫn để tạo hiệu ứng gỗ cho kiểu chữ trong Photoshop, sau đó cung cấp cho nó ánh sáng và bóng đổ thực tế để làm cho nó trông giống như thật.
Thay vào đó, tôi đề xuất dành 20 phút trong studio đồ gỗ và 20 phút nữa trong studio chụp ảnh. Cách tiếp cận chụp ảnh không chỉ nhanh hơn mà còn nổi bật hơn trong danh mục đầu tư và thể hiện cảm giác phiêu lưu hơn cũng như giải quyết vấn đề tốt hơn.
Nếu các dự án của bạn bị giới hạn bởi khả năng của phần mềm bạn đang sử dụng, thì kết quả sẽ không bao giờ đổi mới. Quá nhiều danh mục đầu tư trông giống như một loạt các bài tập kỹ thuật, và điều này làm thiếu đi một thứ mà ngành công nghiệp cần trên bất kỳ thứ gì khác: những nhà tư tưởng sáng tạo, vĩ đại đầy ý tưởng.
Một sự thay đổi địa chấn
Vậy, ý tưởng thiết kế đồ họa có thể được chia nhỏ thành nhiều thành phần dễ học này đến từ đâu? Từ những năm đầu tiên trong lĩnh vực giáo dục, học sinh được bán khái niệm về các khối xây dựng để thành công. Nếu họ có thể học được câu trả lời đúng, họ sẽ vượt qua bài kiểm tra và tiếp tục. Tuy nhiên, trong ngành thiết kế, không có câu trả lời đúng - chỉ là câu trả lời mà bạn có đủ tự tin để thuyết trình.
Đó là một sự thay đổi địa chấn đối với một số học sinh, nhưng các nhà giáo dục cần khuyến khích nhóm thuần tập của họ nắm bắt những câu trả lời chưa biết ngay lập tức và sau đó chỉ cho họ cách giải quyết vấn đề. Nhưng làm thế nào một nhà giáo dục dạy cho sinh viên các kỹ năng cần thiết để phát triển mạnh trong thiết kế, chẳng hạn như khả năng thích ứng, khả năng phục hồi, hiệu quả và đổi mới?
Các nhà giáo dục cần khuyến khích các nhóm của họ nắm bắt những câu trả lời chưa biết ngay lập tức và sau đó chỉ cho họ cách giải quyết vấn đề
Tôi đề nghị rằng ngay từ năm đầu tiên, sinh viên nên giới thiệu, trình bày và được khuyến khích nói về công việc của họ càng nhiều càng tốt. Các nhà giáo dục cần cung cấp cho sinh viên khả năng tiếp cận nhiều nhất với ngành và các khách hàng trực tiếp càng tốt.
Trải nghiệm thực tế sẽ giúp rèn luyện và tập trung tham vọng của sinh viên, đồng thời việc gặp gỡ các chuyên gia trong ngành sẽ giúp họ tìm thấy những vai trò mà họ muốn ứng tuyển sau này. Nhiều sinh viên không nhận thức được rằng việc làm thiết kế đồ họa còn đi xa hơn so với việc sử dụng Photoshop trên máy Mac; họ không biết về copywriter, chiến lược gia hoặc người quản lý tài khoản.
Mặc dù tôi tin rằng các khóa học thiết kế đồ họa nên thể hiện những kiến thức cơ bản của từng gói phần mềm chính (cùng với việc cung cấp các hướng dẫn cho Fab Labs, nhiếp ảnh, ghi âm, và những thứ khác), sinh viên chỉ có thể đổi mới và thể hiện tham vọng thực sự khi họ áp dụng các kỹ năng mà họ ' đã học cách giải quyết các vấn đề trong thế giới thực.
Bài báo này ban đầu xuất hiện trên Computer Arts, tạp chí thiết kế hàng đầu thế giới. Đăng ký tại đây.