3D World đã theo dõi tiến trình của KeyShot kể từ phiên bản 3 vào năm 2012. Mặc dù công cụ kết xuất bên dưới đã nhận được sự tăng tốc đáng hoan nghênh trong bản phát hành này, nhưng đó là các tính năng phụ trợ sẽ được đánh giá cao nhất.
Các cạnh thô của ứng dụng đã dần bị mài mòn theo thời gian và phiên bản này là phiên bản mượt mà nhất, nhanh nhất và dễ sử dụng nhất cho đến nay. Những thứ lặt vặt như xem trước vật liệu và thao tác đối tượng đều đã được cải thiện và giao diện người dùng mới với bảng màu có thể gắn được là một cải tiến lớn (mặc dù việc tổ chức cảnh vẫn cần làm việc). Ngoài ra, việc bổ sung KeyShot Cloud có nghĩa là bạn chỉ cần một vài cú nhấp chuột là có thể nhận được thư viện kết cấu, tấm nền và giá trị đặt trước do cộng đồng KeyShot tải lên.
Tấm vé lớn cho phiên bản Pro là khả năng hiển thị các bề mặt NURBS thô để có hình học hoàn toàn mịn, giúp loại bỏ mọi lo lắng về các mô hình có độ poly thấp, kết xuất nhiều mặt, v.v. Miễn là lưới chứa dữ liệu NURBS, menu nhập cung cấp cho bạn tùy chọn để nhập dữ liệu đó và sau đó bạn có thể chỉ cần bật và tắt nó trên thanh công cụ - mặc dù với kết quả mà chúng tôi nghĩ rằng bạn nên để nó ở lại.
Việc bổ sung cài đặt - mặc dù tương đối cơ bản - cộng với mờ dần, làm mờ chuyển động và đối sánh phối cảnh tấm nền cho người dùng Pro, có nghĩa là bạn có thể tạo tác phẩm nghệ thuật hoàn chỉnh ngay trong ứng dụng mà không cần phải làm thêm bài. Nếu bạn sử dụng KeyShot mỗi ngày, bản cập nhật toàn diện và ấn tượng này sẽ giúp cuộc sống làm việc của bạn dễ dàng hơn rất nhiều.
Từ ngữ: Steve Jarratt
Steve Jarratt đã làm việc trong lĩnh vực CG trong nhiều năm. Anh ấy là cộng tác viên thường xuyên cho 3D World và có thời điểm, anh ấy đã biên tập tạp chí trong hai năm. Bài viết này ban đầu xuất hiện trong Thế giới 3D số 187 - hiện đang được bán!