Làm thế nào để tạo ra một chiếc ô tô thể thao thực tế

Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Hướng dẫn và giải chi tiết 50 câu đề thi chính thức môn Toán năm 2020 đơt 1_101
Băng Hình: Hướng dẫn và giải chi tiết 50 câu đề thi chính thức môn Toán năm 2020 đơt 1_101

NộI Dung

Trong những năm qua, tôi đã trau dồi kỹ năng của mình về ánh sáng và kết xuất cũng như một số kỹ thuật khác với các công cụ kết xuất khác nhau như Arnold cho Maya, Renderman, V-Ray, và tia trí tuệ, cũng như các công cụ khác. Các nguyên tắc đều giống nhau đối với mọi động cơ kết xuất, nhưng để tạo ra chiếc xe này, tôi sẽ giải thích các nguyên tắc và kỹ thuật mà tôi sử dụng cho V-Ray để có được kết xuất này.

Mọi công cụ kết xuất đều có ba nguyên tắc kết xuất cơ bản: đèn, máy ảnh và bộ đổ bóng. Tôi sống và chết bởi những nguyên tắc này mỗi khi tôi kết xuất.

Trong vật lý cũng có ba nguyên tắc làm nền tảng cho kỹ thuật này. Để có thể nhìn thấy một thứ gì đó, trước tiên cần phải có đối tượng được xem, cũng cần có ánh sáng, để đối tượng hiển thị và người xem có thể nắm bắt được tất cả thông tin này. Nguyên tắc tương tự này đang được tái tạo trong không gian ba chiều trong Maya. Như đã nói, kết xuất hợp lý về mặt vật lý luôn là mục tiêu của tôi khi thực hiện kết xuất để nắm bắt hiện thực trong bất kỳ gói phần mềm ba chiều nào, cho dù đó là Maya, ZBrush, Modo hay 3ds Max. Những nguyên tắc này sẽ luôn đúng và là lý do tại sao những ứng dụng này được thiết kế để bắt đầu.


Một điều cần lưu ý nữa là mô hình phải được chế tạo cẩn thận trong một trong những ứng dụng này với sự chăm chút tỉ mỉ và chú ý đến từng chi tiết. Lập kế hoạch và đảm bảo bạn có đủ thời gian để làm việc cũng là chìa khóa để tạo ra một kết quả tạo nên một chủ đề chắc chắn, dễ nhìn. Mô hình, nếu có, là phần quan trọng nhất của câu đố khi nói đến độ chính xác vật lý và độ tin cậy.

Lời khuyên quan trọng nhất của tôi là bạn nên mô hình hóa mọi thứ, mọi bộ phận. Mô hình hóa là cách nó được tạo ra!

01. Đèn

Để chiếu sáng, tôi sử dụng đèn khu vực và Đèn vòm VRay với HDR. Chúng cung cấp bóng chính xác về mặt vật lý và có ít bước hơn để chúng hoạt động chính xác. Giữ cường độ ánh sáng của khu vực ở mức thấp hợp lý để kiểm soát nhiều hơn các khu vực được đánh dấu và vùng tối. Đối với VRay Dome Light, tôi cố gắng đạt được HDR chất lượng cao nhất cho ánh sáng tổng thể.


02. Máy ảnh

Đối với máy ảnh, tôi luôn thiết lập với Máy ảnh vật lý VRay. Nó mang lại kết quả tốt nhất cho các kết xuất hợp lý về mặt vật lý. Một mẹo quy trình làm việc khi sử dụng Máy ảnh vật lý VRay là thu được nhiều ánh sáng vào máy ảnh nhất có thể bằng cách giảm số F xuống 2,8 và điều chỉnh tốc độ cửa trập để cân bằng. Giữ ISO ở 100 đảm bảo chất lượng cao.

03. Người đổ bóng

Đối với thiết lập bộ đổ bóng, tôi làm cho tính thế tục hơi thô và rộng. VRayMtl là một cơ sở tốt để làm cho các trình tạo bóng của bạn trông giống như thật. Tôi đã sử dụng VRayMtl vì điều này cho phép chiếu sáng chính xác hơn về mặt vật lý trong kết xuất cuối cùng. Để đạt được giao diện mờ trong hình ảnh cuối cùng, hãy xây dựng nó để có các thuộc tính phù hợp.


04. Kết xuất

Trong Trình lấy mẫu hình ảnh, tôi sử dụng loại mẫu thích ứng. Tôi sử dụng bộ lọc Lanczos và tỷ lệ tối thiểu và tối đa thích ứng là 1 và 16 cho các phân mục. Ngưỡng được đặt thành .0. Trong cài đặt GI, cài đặt Brute Force được đặt thành 16 phần nhỏ với 4 Độ sâu, trong khi Bộ nhớ đệm ánh sáng lên đến 1.000, với kích thước mẫu là 0,02. Chỉnh sửa các cài đặt khác phù hợp với khả năng của máy tính của bạn và hiển thị!

Bài báo này ban đầu được xuất bản trong số 213 của tạp chí 3D World, mua nó ở đây

Cho BạN
Những thiết kế logo lớn nhất tháng 4 năm 2014
ĐọC Thêm

Những thiết kế logo lớn nhất tháng 4 năm 2014

Với tư cách là những người áng tạo, chúng tôi không ngừng cố gắng diễn giải lại thế giới theo những cách mới mẻ và thú vị về mặt hình ảnh. Tuy nhi...
Tại sao phân tích trang web chỉ là một nửa câu chuyện
ĐọC Thêm

Tại sao phân tích trang web chỉ là một nửa câu chuyện

Trước đây tôi đã từng làm việc trong nhóm Nghiên cứu khán giả cho BBC. Một trong những điều quan trọng mà tôi học được mà tôi đã mang theo v...
Màn hình tốt nhất cho MacBook Pro năm 2021
ĐọC Thêm

Màn hình tốt nhất cho MacBook Pro năm 2021

Khi tìm kiếm màn hình tốt nhất cho MacBook Pro, chúng tôi mong đợi hai điều quan trọng: độ chính xác màu ắc và chất lượng hình ảnh tuyệt vời o với mức...