Pixar Animation Studios: 4 bí quyết thành công

Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Pixar Animation Studios: 4 bí quyết thành công - Sáng TạO
Pixar Animation Studios: 4 bí quyết thành công - Sáng TạO

NộI Dung

Rất nhiều điều đã thay đổi tại Pixar Animation Studios. Công nghệ và nghiên cứu lặn sâu đi trước nó đã cho phép hãng phim tạo ra một số năng lượng hình ảnh đột phá nhất từng thấy.

Tuy nhiên, Pixar không phải lúc nào cũng là gã khổng lồ hoạt hình như bây giờ. Quay trở lại năm 2004, rất nhiều phần mềm mà studio sử dụng được viết bởi một nhóm rất nhỏ các nghệ sĩ. Nhưng họ không mất nhiều thời gian để tạo được dấu ấn và 14 năm sau Pixar đã từ một đội hoạt hình mới thành lập trở thành một bộ phận lớn của Tập đoàn Walt Disney.

Phá vỡ rào cản kỹ thuật số

Kể từ lần sản xuất đầu tiên, Pixar Animation Studios đã liên tục tạo ra những bộ phim hoạt hình phá vỡ các rào cản về khả năng kỹ thuật số. Từ mô phỏng bộ lông của Sulley trong Monsters Inc. và nước tuyệt đẹp trong Đi tìm Nemo, đến việc tạo ra thức ăn ngon miệng trong Ratatouille và phần mềm mô phỏng tóc mới được sử dụng trên nhân vật Merida tóc đỏ rực lửa của Brave.


  • Phần mềm mô hình 3D tốt nhất 2018

Mỗi bộ phim trong dòng thời gian hoạt hình của Pixar đã đặt ra những tiêu chuẩn mới và thúc đẩy mức độ phát triển công nghệ cho các bộ phim trong tương lai. Vậy làm cách nào để họ tạo ra những hình ảnh động liền mạch, đẹp mắt như vậy? Bí quyết thành công của Pixar là gì? Sau đây, chúng ta cùng xem xét một số kỹ thuật, công nghệ và công cụ đã giúp hình thành một số bộ phim 3D được yêu thích nhất của công ty.

01. Chiếu sáng toàn cầu

Hệ thống chiếu sáng toàn cầu dựa trên điểm đã được hoàn thiện và đưa vào trò chơi cho Monsters University. Làn da tươi tốt, bề mặt có kết cấu cao và hiệu ứng ánh sáng ngoạn mục tham gia vào kho vũ khí mang lại cho phần thứ hai lấy bối cảnh thế giới quái vật.

Một nhóm các thuật toán tính toán cách ánh sáng phản xạ từ bề mặt này sang bề mặt khác trong môi trường. Nó tạo ra các hiệu ứng tự nhiên, mềm mại đẹp mắt - nhưng chỉ khi bạn chuẩn bị chờ thêm hiệu ứng sau khi hoạt ảnh hoàn tất. Giờ đây các nhà làm phim hoạt hình có thể tạo ra các khung hình cho tác phẩm của họ trong khi bật lửa có thể cung cấp cho họ tất cả các lumen tuyệt đẹp mà họ yêu cầu. Hệ thống chiếu sáng toàn cầu theo thời gian thực và USD hiện đang được sử dụng trong các sản phẩm của Pixar và chúng ta không thể chờ đợi Toy Story 4, sắp ra mắt vào năm 2019.


02. Mô tả cảnh phổ quát (USD)

Universal Scene Description (USD) là một dự án mã nguồn mở mà Pixar tạo ra như một tiêu chuẩn mới nổi trong ngành. Tiêu chuẩn này cho phép chúng có độ phức tạp lớn bên trong chính cảnh đó. Nó cũng cho phép một số lượng lớn nghệ sĩ làm việc trên cùng một cảnh, nội dung hoặc nhân vật đồng thời. Bật lửa có thể hoạt động trên cùng một nhân vật trong cùng một cảnh quay, vì các họa sĩ hoạt hình cũng làm việc trên nhân vật này.

Steve May, thành viên cấp cao của Pixar cho biết: “USD đang đạt được sức hút, ngay cả bên ngoài ngành của chúng tôi, bởi vì nó cho phép chúng tôi có quy mô phức tạp lớn và khả năng làm việc trong sự phức tạp đó, trong nhiều bộ phận cùng một lúc,” Steve May, một thành viên cấp cao của Pixar cho biết Đội Công nghệ. Apple gần đây đã công bố tại WWDC rằng USD là PDF mới cho thực tế tăng cường.

03. RenderMan


May cho biết thêm: “Chúng tôi cũng đã trải qua một quá trình chuyển đổi và thúc đẩy với RenderMan. Pixar đã tạo ra một kiến ​​trúc mới cho tiêu chuẩn vàng lâu đời này về cách kết xuất được thực hiện trong hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình. Các thuật toán đã được cải thiện
và sức mạnh tính toán đã tăng lên đến mức giờ đây nó có thể hỗ trợ khả năng dò đường.

“Trong quá trình sản xuất Finding Dory, phần mềm RenderMan đã ở một giai đoạn giúp đội ngũ Pixar có thể hoàn toàn nắm bắt được việc dò đường, cho phép các hiệu ứng ánh sáng phức tạp hơn nhiều, với ít công sức hơn từ các nghệ sĩ. Nó nắm bắt các hình học phức tạp hơn một cách hiệu quả hơn nhiều. "

Vì vậy, Pixar đã tạo ra một cú hích lớn để chuyển RenderMan sang công cụ dò tìm đường dẫn. điều đó chính xác có nghĩa là gì? Có thể cho chúng ta biết rằng tất cả chỉ là để RenderMan chạy tương tác và làm cho nó không có sự chậm trễ giữa thời gian nghệ sĩ đưa ra quyết định sáng tạo và khi kết quả xuất hiện.

04. Presto

Hệ thống hoạt hình độc quyền của Pixar lần đầu tiên được sử dụng trên Brave, và đã được sử dụng trong mọi dự án của Pixar kể từ đó. “Presto là đầu và vai là hệ thống hoạt hình tốt nhất trên thế giới,” May làm chứng. “Nó thực sự đã cho thấy khả năng nắm bắt tốt như thế nào trong những cảnh phức tạp trong các bộ phim như Incredibles 2 và Coco.”

Các Bài ViếT Phổ BiếN
Tác phẩm nghệ thuật pixel khéo léo được tạo bằng các mô-đun Pantone
Phát HiệN

Tác phẩm nghệ thuật pixel khéo léo được tạo bằng các mô-đun Pantone

Pixel art là một loại nghệ thuật kỹ thuật ố trong đó các nghệ ĩ chỉ định vị trí của các pixel riêng lẻ, được xây dựng để tạo ra các cảnh phức tạp, nền trò ...
Đánh giá: Các nguyên tắc cơ bản về nghệ thuật
Phát HiệN

Đánh giá: Các nguyên tắc cơ bản về nghệ thuật

Nó ngắn gọn về chi tiết kỹ thuật, nhưng Ngoài Nghệ thuật Cơ bản là một hướng dẫn tuyệt vời để mang cảm xúc vào tác phẩm của bạn. Đầy những hình ảnh đầy cảm hứng Rất ...
Sách điện tử thiết kế giao diện người dùng web miễn phí
Phát HiệN

Sách điện tử thiết kế giao diện người dùng web miễn phí

ách điện tử mới về thiết kế giao diện người dùng web cho mắt người: Nguyên tắc nhất quán về hình ảnh giải thích nội dung cơ bản của tính nhất quán trực quan: l...