Tại sao các nhà thiết kế nên nói không với các ứng dụng gốc

Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Cách Sửa Lỗi Unikey - Tổng Hợp Tất Cả Lỗi Về Unikey Và Cách Khắc Phục | Dragon PC
Băng Hình: Cách Sửa Lỗi Unikey - Tổng Hợp Tất Cả Lỗi Về Unikey Và Cách Khắc Phục | Dragon PC

NộI Dung

Các ứng dụng được sử dụng bởi chúng tôi, những người dùng, trên nhiều thiết bị của chúng tôi. Họ làm tốt công việc hướng chúng ta đến những nội dung trọng tâm; một nguồn thông tin duy nhất mà chúng ta cần về một chủ đề duy nhất.

Với sự gia tăng của các thiết bị thông minh, các lập luận cho rằng ứng dụng là 'kẻ giết người' ngày càng tăng. Các nhà phát triển cũng đã đổ xô vào phát triển ứng dụng gốc khi họ thấy phần thưởng bằng tiền mà việc tạo ra một ứng dụng thành công có thể mang lại.

Tuy nhiên, ứng dụng gốc có thực sự là nền tảng tốt nhất cho sự đổi mới của nhà phát triển hoặc trải nghiệm người dùng? Trong bài viết này, tôi sẽ lập luận rằng web vẫn là nền tảng tốt nhất để phát triển ứng dụng: không chỉ cho người dùng mà còn cho các nhà phát triển muốn vượt qua ranh giới kỹ thuật.

Hệ thống khép kín

Hệ sinh thái ứng dụng thường được hiểu là một thị trường đóng cửa, bị chi phối bởi một số cửa hàng chính, chẳng hạn như App Store của Apple và Google Play. Điều này có nghĩa là các nhà phát triển phải xây dựng các ứng dụng gốc cho các hệ sinh thái khép kín. Nhưng mô hình kinh doanh cho các hệ thống đóng - những hệ thống được thiết kế cho một nền tảng phần cứng cụ thể - về cơ bản là thiếu sót.


Thay vì cho phép người dùng kiểm soát trải nghiệm của riêng họ, giống như trên web, các ứng dụng gốc được tạo ra để khóa người dùng. Chúng có thể khóa chúng tôi vào một mô hình phần cứng, nghĩa là chúng tôi không có quyền truy cập vào tất cả các chức năng mà chúng tôi muốn.

Họ có thể yêu cầu chúng tôi cập nhật phần mềm của mình một cách nhất quán hoặc nâng cấp lên điện thoại thông minh mới nhất để nhận nội dung mới nhất. Thay vì mang lại trải nghiệm sáng tạo, các ứng dụng gốc sẽ hạn chế điều đó.

Đó là lý do tại sao sự ra mắt của thiết bị Firefox OS đầu tiên vào năm 2013 đã đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với ngành công nghiệp di động, vì nó cho phép các ứng dụng được tạo ra theo các tiêu chuẩn web hoàn toàn mở.

Các công nghệ dựa trên tiêu chuẩn, bao gồm HTML5 và CSS3, giúp ứng dụng web có thể chạy trên hầu hết mọi nền tảng thông qua trình duyệt hiện đại, tuân thủ tiêu chuẩn. Ứng dụng web có tính thích ứng và phản hồi nhanh, tạo điều kiện cho các nhà phát triển có thêm thời gian để đổi mới vì cần ít thời gian hơn để học các kỹ năng mã hóa mới hoặc 'gói' một ứng dụng để phân phối trong môi trường gốc.


Nền tảng mở

Cuối cùng, web là một nền tảng mở cho sự đổi mới, cho tất cả mọi người. Không giống như các công nghệ khép kín, một hệ sinh thái ứng dụng dựa trên web sẽ không bao giờ chết hoặc không còn liên quan.

Đúng là các ứng dụng có thể hữu ích. Thay vì nhập một địa chỉ dài vào trình duyệt web, bạn sẽ được hướng dẫn trực tiếp đến nội dung bạn đang tìm kiếm. Do đó, một số người gọi sự nổi lên của ứng dụng là 'bình minh của internet' - một biểu tượng, một cú nhấp chuột và một giao diện mượt mà xuất hiện.

Và các ứng dụng có thể thú vị. Từ Angry Birds đến Candy Crush và Flappy Bird, chúng ta có thể giải trí trong tầm tay. Chúng tôi có thể thu thập huy hiệu, chia sẻ điểm số của mình trên Facebook hoặc liên kết ảnh của chúng tôi với Instagram.

Nhưng bản thân các ứng dụng hữu ích hay thú vị thì sao? Chúng không chỉ là 'web tráng bánh kẹo' - cung cấp cho bạn thông tin đã có sẵn thông qua trình duyệt của bạn?


Và nó là gì về họ mà là sáng tạo? Hầu hết mọi người không cài đặt các ứng dụng phổ biến vì chúng là phần mềm tuyệt vời mà vì số lượng người đăng ký khác. Bản thân người dùng đã được hàng hóa.

Huyền thoại đổi mới

Hầu hết các ứng dụng liên tục cập nhật, nhưng không bao giờ thực sự đổi mới. Và thường xuyên, chúng tôi không thực sự hiểu ý nghĩa của những cập nhật này. Ví dụ: nếu bạn nhấn Cập nhật ứng dụng, liệu phần mềm có đột nhiên tự cho mình quyền truy cập vào ảnh hoặc danh bạ trên điện thoại của bạn và sử dụng chúng theo bất kỳ cách nào mà nhà phát triển thấy phù hợp không?

Thông thường, chúng tôi không có bất kỳ thông tin chi tiết nào về những ứng dụng và các công ty đằng sau chúng, muốn làm gì với thông tin của chúng tôi. Chúng ta không thể nhìn dưới mui xe, và chúng ta không thể ngăn những điều này xảy ra.

Nhưng tại sao người dùng không thể hạn chế hoặc cấp quyền cho ứng dụng bất cứ khi nào họ muốn? Có lẽ nào chúng ta đang ở giữa cơn cuồng loạn ứng dụng gốc kiểu Tamagotchi?

Những điểm tương đồng rất kỳ lạ - các ứng dụng yêu cầu chúng tôi cho chúng ăn, chơi với chúng và khi chúng tôi không thể làm phiền chúng nữa, chúng sẽ thu thập bụi ở góc phòng. Bạn có bao nhiêu ứng dụng trên điện thoại và bạn thực sự sử dụng bao nhiêu ứng dụng?

Bởi vì ứng dụng gốc là một mô hình kinh doanh tự phục vụ, chúng không có lợi cho sự đổi mới. Trên thực tế, họ hạn chế nó.

Trang tiếp theo: khả năng tương tác, ứng dụng web và một tương lai rộng mở

BảN Tin MớI
Những thiết kế logo lớn nhất tháng 4 năm 2014
ĐọC Thêm

Những thiết kế logo lớn nhất tháng 4 năm 2014

Với tư cách là những người áng tạo, chúng tôi không ngừng cố gắng diễn giải lại thế giới theo những cách mới mẻ và thú vị về mặt hình ảnh. Tuy nhi...
Tại sao phân tích trang web chỉ là một nửa câu chuyện
ĐọC Thêm

Tại sao phân tích trang web chỉ là một nửa câu chuyện

Trước đây tôi đã từng làm việc trong nhóm Nghiên cứu khán giả cho BBC. Một trong những điều quan trọng mà tôi học được mà tôi đã mang theo v...
Màn hình tốt nhất cho MacBook Pro năm 2021
ĐọC Thêm

Màn hình tốt nhất cho MacBook Pro năm 2021

Khi tìm kiếm màn hình tốt nhất cho MacBook Pro, chúng tôi mong đợi hai điều quan trọng: độ chính xác màu ắc và chất lượng hình ảnh tuyệt vời o với mức...