BBC Radio 6 Music: chiến dịch quảng cáo mới nhất của nó đã được thực hiện như thế nào

Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Có Thể 2024
Anonim
BBC Radio 6 Music: chiến dịch quảng cáo mới nhất của nó đã được thực hiện như thế nào - Sáng TạO
BBC Radio 6 Music: chiến dịch quảng cáo mới nhất của nó đã được thực hiện như thế nào - Sáng TạO

NộI Dung

40 giây Nơi phát nhạc đặc biệt quảng cáo là tác phẩm của Yves Geleyn của Blinkink / Hornet, Inc. - một đạo diễn hoạt hình có thế giới xúc giác được tạo ra bằng vô số kỹ thuật hoạt hình. Tại đây, anh ấy nói chuyện với Nghệ thuật máy tính về quảng cáo, kế hoạch tương lai của anh ấy và hơn thế nữa ...

Computer Arts [CA]: Làm thế nào bạn có được hợp đồng biểu diễn để tạo quảng cáo cho BBC? tức là nó có dựa trên công việc trước đây của bạn không? Công việc của studio?

Yves Geleyn [YG]: "Cơ quan Karmarama đã tiếp cận công ty sản xuất Blinkink của tôi, là đối tác với công ty sản xuất Hornet ở NYC của tôi, người đồng sản xuất bộ phim này.

"Karmarama đã xem bộ phim mà tôi đã làm cho La Gat Lyrique. Họ cảm thấy tôi có thể cung cấp một cái gì đó cho chiến dịch này nên họ yêu cầu tôi giới thiệu về bộ phim này."

CA: Tóm tắt của bạn là gì? Và làm thế nào bạn nảy ra ý tưởng xuất hiện trong quảng cáo cuối cùng?

YG: "Nó bắt đầu với ý tưởng này từ cơ quan về một cái cây với các vũ trụ âm nhạc khác nhau và một người nghe trèo lên nó để khám phá từng vũ trụ. Trong giai đoạn đầu, vị trí được cho là chỉ có một hình chiếu trên một bề mặt phẳng.


"Tôi nghĩ sẽ rất thú vị khi sử dụng kỹ thuật này nhưng áp dụng nó trên các bề mặt 3D thay vì trên một thứ gì đó phẳng và có kiểu chiếu này hiện diện trong toàn bộ hành trình nhưng lại tạo ra cho mỗi vũ trụ một tâm trạng khác nhau.

"Ngoài ra, tất cả chỉ nhằm tạo ra kiểu bối cảnh trong không khí này. Dự án được thực hiện trong CG, nhưng nó thực sự là ánh sáng và các phép chiếu mới là trung tâm.

CA: Bạn có thể mô tả quá trình này, mất bao lâu, bạn đã sử dụng những gì để đạt được nó?

YG: "Bước đầu tiên là xem qua các kho lưu trữ của BBC và có được những cảnh quay phù hợp với các vũ trụ khác nhau mà chúng tôi nghĩ ra. Thật sự rất thú vị khi xem qua tất cả các cảnh quay mang tính biểu tượng về buổi biểu diễn của ban nhạc và các video hậu trường.

"Về cơ bản, chúng tôi phải tìm ra cảnh quay phù hợp với vũ trụ, phù hợp tốt với các đối tượng mà chúng tôi muốn tạo trong CG và chuyển đổi độc đáo từ chiếu này sang chiếu khác. Sau đó, câu hỏi đặt ra là làm thế nào để thực hiện tất cả các phép chiếu này có thể đọc được. Thiết kế chiếu sáng là câu trả lời ở đây.


CA: Phần thử thách nhất của dự án là gì? làm thế nào bạn vượt qua chúng?

YG: "Với tất cả các phép chiếu, hình ảnh động 3D, v.v. Có rất nhiều thứ đang diễn ra ở vị trí này. Để làm cho toàn bộ tác phẩm có cảm giác gắn kết đòi hỏi một số suy nghĩ. Tất cả đều phải được lên kế hoạch tỉ mỉ". Mặc dù mỗi vũ trụ có một tâm trạng khác nhau, các clip trình diễn từ kho lưu trữ của BBC đã phải được lựa chọn cẩn thận để mọi thứ có ý nghĩa khi nhìn tổng thể. "

CA: Bây giờ bạn đang làm gì? Và bạn có dự định gì trong tương lai?

YG: "Tôi đang làm việc để hoàn thành một vị trí cho Ben & Jerry’s. Ngoài ra còn có một bộ phim ngắn của tôi mà tôi đang thực hiện xen kẽ giữa công việc thương mại."

CA: Hãy cho chúng tôi biết điều gì đó mà chúng tôi không biết!

YG: "Chà, khi tôi bảy tuổi, tôi luôn muốn trở thành một thợ làm bánh phù thủy. Thật không may, tôi đã không thành công :-)"

Bạn có thể xem một số ví dụ khác về công việc của Yves Geleyn trên trang web Blinkink.


Tín dụng

  • Đạo diễn: Yves Geleyn
  • Công ty sản xuất: Blinkink & Hornet Inc
  • Nhà sản xuất điều hành: Jan Stebbins và James Stevenson Bretton
  • Trưởng bộ phận sản xuất: Greg Bedard
  • Nhà sản xuất: Cathy Kwan
  • Biên tập viên: RJ Glass
  • Trưởng nhóm dự án: Arman Matin
  • Nghệ sĩ bảng phân cảnh: Bill Moore
  • Người lập mô hình: Javier Leon, Erwin Riau, Marty Geren
  • Rigger: JinLin Chin
  • Pre-Viz: Sean Thorpe
  • Bố cục CG, Ánh sáng, Kết xuất: Richard Kim, Erwin Riau
  • CG Animators: Bill Burg, Sean Thorpe, Andrew Ortiz, Ed Chichik
  • Hiệu ứng hình ảnh Animator: Stephen MacKenzie
  • Người soạn chính: Alison Kocar
  • Nhà soạn nhạc: Chris Green, Andrew MacFarlane
  • Cơ quan: Red Bee Media
  • Nhà sản xuất đại lý: Deborah Stewart
  • Giám đốc sáng tạo điều hành: David Buonaguidi
  • Cơ quan sáng tạo: Karmarama
  • Copywriter: Paul Bailey
  • Giám đốc nghệ thuật: Russell Hendrie
  • Hậu kỳ âm thanh: Grand Central
  • Khách hàng: BBC 6 Music
KhuyếN Khích
Đếm ngược phông chữ tuyệt vời nhất: 81 - Adelle
ĐọC Thêm

Đếm ngược phông chữ tuyệt vời nhất: 81 - Adelle

Font hop AG, xưởng đúc loại nổi tiếng, đã thực hiện một cuộc khảo át dựa trên mức độ liên quan trong lịch ử, doanh ố bán hàng tại Font hop.com và chất lượng thẩ...
36 tòa nhà nổi tiếng đáng kinh ngạc để truyền cảm hứng cho bạn
ĐọC Thêm

36 tòa nhà nổi tiếng đáng kinh ngạc để truyền cảm hứng cho bạn

Đã một thời gian kể từ khi các tòa nhà nổi tiếng nhất thế giới thực ự có thể ghé thăm (tất nhiên là trừ khi bạn tình cờ ống ngay cạnh một tòa nhà...
Tai nghe tốt nhất để chỉnh sửa video
ĐọC Thêm

Tai nghe tốt nhất để chỉnh sửa video

Khi nói đến việc mua tai nghe tốt nhất để chỉnh ửa video, bạn ẽ tìm kiếm tai nghe rất cụ thể. Tất nhiên, bạn ẽ muốn chất lượng âm thanh tuyệt vời và chi tiết, nhưng không...