Cách tạo kết xuất chuyên gia

Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Có Thể 2024
Anonim
🔥СУПЕР МЕГА ПОДРОБНЫЙ мастер класс. Вяжем джемпер крючком с интересным кроем how to crochet a jumper
Băng Hình: 🔥СУПЕР МЕГА ПОДРОБНЫЙ мастер класс. Вяжем джемпер крючком с интересным кроем how to crochet a jumper

NộI Dung

Nhóm 3D World sẽ tìm hiểu điều gì tạo nên một kết xuất hoàn hảo trong ấn bản 187 khi các chuyên gia trong ngành đưa ra lời khuyên của họ; Hướng dẫn từng bước của nghệ sĩ bìa Oleg Memukhin để sử dụng thiết lập kết xuất nâng cao trong V-Ray là bước khởi đầu, trong khi Stefano Bernardi khám phá cách khai thác nhiều hơn từ kết xuất trong ZBrush.

Nhận vấn đề ngay bây giờ

Vấn đề mới cũng hướng đến tương lai với kết xuất GPU theo thời gian thực. Ngoài việc xem xét các trình kết xuất thời gian thực mới nhất sẽ được tung ra thị trường trong những tháng tới, nhóm còn bắt kịp với nghệ sĩ trò chơi điện tử Erasmus Brosdau, người đang tạo ra một bộ phim Warhammer 40K do người hâm mộ làm bằng cách sử dụng trình kết xuất thời gian thực Cinebox của Crytek.

Không chỉ là kết xuất vấn đề này. Phần hướng dẫn đóng gói cung cấp lời khuyên dễ làm theo để tạo mô hình trong LightWave, mô phỏng sóng trong 3ds Max và học cách tạo môi trường cho trò chơi điện tử trong 3ds Max và Unreal Editor với Codemasters Andrew Finch.


Thêm! Khám phá những người chiến thắng lớn và á quân trong Giải thưởng CG năm nay 2014 do độc giả của 3D World và ban giám khảo trong ngành bình chọn. Yêu thích của bạn đã thắng chưa?

Các tính năng của vấn đề này bao gồm:

  • Nhanh hơn ánh sáng - Các chuyên gia trong ngành tập hợp để thảo luận về tương lai của kết xuất thời gian thực
  • Pixologic Presents ZBrush 4R7 - Các công cụ và tính năng mới nhất trong bản cập nhật của ZBrush được tiết lộ
  • CG Awards 2014 - Người chiến thắng và á quân được tiết lộ
  • Hammer of the Gods - Cinebox đã giúp bộ phim Warhammer do người hâm mộ thực hiện như thế nào
  • Đuổi theo lốc xoáy - Hậu trường VFX trưng bày cho Into the Storm
  • Kỷ nguyên mới của việc chế tạo quái vật - Gặp gỡ những chuyên gia trang điểm kỹ thuật số của MastersFX

Đào tạo vấn đề này bao gồm

  • V-Ray - Làm chủ thiết lập kết xuất nâng cao
  • 3ds Max - Tạo sóng hình học
  • Maya - Tạo cảnh 3D phức tạp một cách dễ dàng
  • Unreal Editor - Môi trường trò chơi phần 1: Các mảnh mô-đun
  • LightWave - Cách tạo mô hình một sinh vật sống động như thật
  • Cinema 4D R16 - Tạo kim loại chải
  • Zbrush - Kỹ thuật kết xuất cho các tác phẩm điêu khắc Zbrush
  • iClone 5.5 - Previz phim kinh dị
  • Zbrush - Ningyo phần 3: Người mẫu anh hùng



ẤN PhẩM Tươi
Quảng cáo truyền thông hỗn hợp tôn vinh vẻ đẹp bên trong
ĐọC

Quảng cáo truyền thông hỗn hợp tôn vinh vẻ đẹp bên trong

Các giám đốc của Nexu , mith & Foulke , đã thiết lập một mối quan hệ tuyệt vời với nhóm áng tạo tại W + K London. Họ đã cùng nhau kết hợp để tạo ra một ố quảng c...
Cách sử dụng Gravity Sketch
ĐọC

Cách sử dụng Gravity Sketch

Gravity ketch, công cụ thiết kế và tạo mô hình cho các quảng cáo VR, đã tiếp tục phát huy tác dụng trong không gian áng tạo VR và ngày ...
Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về kỹ thuật cọ màu nước
ĐọC

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về kỹ thuật cọ màu nước

Các loại cọ và ứng dụng khác nhau có thể tạo ra một bố cục mềm mại và nhiều ương, hoặc một khung cảnh ống động, có góc cạnh cứng. Chủ yếu, tôi ẽ ử dụng cọ Kolin...