8 điểm nổi bật hàng đầu của ZBrush Summit 2015

Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
8 điểm nổi bật hàng đầu của ZBrush Summit 2015 - Sáng TạO
8 điểm nổi bật hàng đầu của ZBrush Summit 2015 - Sáng TạO

NộI Dung

Thật khó để nghĩ về một công ty phần mềm quan tâm đến cộng đồng của mình nhiều như Pixologic. Nhưng Jaime Labelle, Paul Gaboury, Louie Tucci và toàn bộ nhóm Pixologic đã thực sự vượt qua chính mình tại Hội nghị thượng đỉnh ZBrush năm nay.

Được tổ chức ngay tại khuôn viên xưởng Gnomon ở Hollywood California đầy nắng và được phát trực tiếp trên khắp thế giới, hội nghị thượng đỉnh năm nay là một chuyến tham quan thực sự. Dưới đây là 8 điểm nổi bật hàng đầu của chúng tôi ...

01. Mẹo và thủ thuật trong thế giới thực

Một loạt các bài thuyết trình miễn phí đã được tổ chức bởi các chuyên gia hàng đầu trong ngành bao gồm Rick Baker, Neville Page, Glenn Hetrick, Scott Eaton và David Giraud. Các hãng phim cũng được đại diện tốt, với các bài thuyết trình của nhóm từ Sideshow Collectibles, Disney Interactive, The Mill và MPC. Những người thuyết trình đã chia sẻ quy trình làm việc, giai thoại sản xuất cũng như các mẹo và thủ thuật của ZBrush.


Bỏ lỡ sự kiện? Pixologic đang đăng các bài thuyết trình khi chúng đã sẵn sàng trên kênh YouTube Pixologic.

02. Sự tham gia của khán giả

Tương tác với khán giả là ưu tiên rõ ràng đối với nhóm Pixologic, với nhóm truyền thông xã hội cập nhật trực tiếp trên Twitter và trả lời các câu hỏi. Paul Gaboury quản lý thành thạo tốc độ Hỏi và Đáp và giúp khán giả trực tiếp và trực tuyến tương tác với người thuyết trình. Sau cuộc nói chuyện của họ, những người thuyết trình được dẫn đến Cửa hàng Gnomon để phỏng vấn cá nhân bởi Louie Tucci bí ẩn.

03. Chuyên nghiệp điêu khắc

Trong khi các bài thuyết trình đang diễn ra trong boongke, các chuyên gia ZBrush đã tập trung tại một phòng máy tính của Gnomon để đối đầu trong cuộc trình diễn ZBrush hàng năm. Được phát trực tuyến trên toàn thế giới với phần bình luận hấp dẫn của Joseph Drust và Jessica Dru, 24 nghệ sĩ đã tranh tài ở hai hạng mục, Mô hình tự nhiên và Mô hình bề mặt cứng.


Người chiến thắng Erick Sosa và Furio Tedeschi đã ra đi với chiếc đai vô địch ngọt ngào và máy in 3D Formlabs cùng với các giải thưởng từ Wacom, Kotobukiya và Luxion.

04. Một trang web tuyệt vời

Năm nay, Pixologic đã tạo ra trang web sự kiện thân thiện với người dùng nhất mà tôi đã sử dụng. Trang web được thiết kế đặc biệt cho những người tham dự, để truyền tải rõ ràng lịch trình sự kiện và thông tin của người thuyết trình, cũng như tổ chức phát trực tiếp chất lượng cao của các bài thuyết trình và tác phẩm điêu khắc. Đăng ký tham gia hội thảo đã hết hàng tháng trước và các lớp học nhanh chóng được bán hết, nhưng trang web vẫn hiển thị thông tin chi tiết về lớp học.

05. Hội thảo hàng đầu

Các hội thảo nâng cao và độc quyền đã được tổ chức trong các lớp học của Gnomon với tư cách là một đối một với các chuyên gia. Các chủ đề bao gồm thiết kế của Khuôn 3D để in 3D, Cách điêu khắc như Disney Infinity, điêu khắc giải phẫu của một nhân vật đang chuyển động với Scott Eaton và thiết kế ý tưởng nhân vật với Keos Masons. Mỗi hội thảo kéo dài bốn giờ và quy mô lớp học nhỏ 16 sinh viên đảm bảo sự chú ý của từng cá nhân từ các giảng viên.


06. Tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời

ZBrushCentral.com nổi tiếng với định dạng thư viện "hàng đầu" và một số tác phẩm nghệ thuật đẹp nhất do người dùng ZBrush trên khắp thế giới tạo ra đã được trưng bày tại phòng trưng bày Gnomon, bao gồm ảnh tĩnh và tác phẩm điêu khắc của nhiều người có mặt.

07. Một tấn mạng

Có một số cơ hội để giao lưu và kết nối bao gồm cả xe bán đồ ăn tại chỗ và bữa tiệc pizza sau buổi biểu diễn. Nhóm Pixologic thậm chí còn tung ra các nhãn dán áo phông "cà vạt đen", và đám đông rất đa dạng, từ các chuyên gia đến thăm, sinh viên địa phương, những người nổi tiếng trong ngành như Frank Tzeng và Rafael Grassetti cũng như Ofer Alon, tác giả của ZBrush.

08. Giải thưởng ZBrush

Hội nghị thượng đỉnh kéo dài ba ngày đã được bế mạc bởi Giải thưởng ZBrush, tôn vinh tác phẩm nghệ thuật tốt nhất do người dùng tạo ra vào năm 2015. Những người được đề cử đã được chọn trước và người chiến thắng do cộng đồng bình chọn cho chất lượng của tác phẩm.

Rick Baker đã được trao giải thưởng danh dự cho những đóng góp của anh ấy cho cộng đồng ZBrush trực tuyến và anh ấy cùng với những người chiến thắng khác đã nhận được một chiếc cúp tuyệt đẹp được thiết kế cho hội nghị thượng đỉnh này, khuôn và đúc bằng đồng của Deep in the Heart Art Foundry.

Từ ngữ: Aiman ​​Akhtar

Aiman ​​Akhtar là một nghệ sĩ 3D và là cộng tác viên thường xuyên cho tạp chí 3D World. Nhấp để xem số báo mới nhất, bao gồm tin tức và hướng dẫn.

Nhiếp ảnh: Thomas Roussel

Bài ViếT MớI
9 bài học từ những hình ảnh lan truyền hàng đầu thế giới
ĐọC Thêm

9 bài học từ những hình ảnh lan truyền hàng đầu thế giới

Tạo một 'chiến dịch lan truyền' có thể là một yêu cầu phổ biến của khách hàng, nhưng hiếm khi đơn giản như vậy - đặc biệt nếu đó là mục tiêu chính ...
Paul Boag ra mắt loạt bài về phương pháp luận web
ĐọC Thêm

Paul Boag ra mắt loạt bài về phương pháp luận web

Nhà chiến lược kỹ thuật ố và diễn giả Paul Boag đã bắt đầu một loạt bài mới trên blog của mình để cung cấp cho khách hàng (và cả các nhà thiết kế...
Nhắm mục tiêu thẻ bắt đầu bằng # theo thời gian thực được tiết lộ
ĐọC Thêm

Nhắm mục tiêu thẻ bắt đầu bằng # theo thời gian thực được tiết lộ

Chúng ta không hoàn toàn ở thời điểm mà chúng ta đi ngang qua một bảng quảng cáo và nhận được một quảng cáo cá nhân dựa trên những uy nghĩ b...